Emotional relationships

Émotion artificielle | CCCB Labs


Des célébrités virtuelles de divers types générées par ordinateur (telles que des influenceurs, des streamers et des chanteurs) ont proliféré ces dernières années, tout comme les soignants IA, les meilleurs amis et même les partenaires romantiques. Toutes ces expériences explorent le même territoire : la capacité des machines à susciter et à interpréter les émotions humaines.

“N’oubliez pas qu’en matière d’intelligence artificielle, vous jouez avec le feu. À mesure que cette technologie se développe et devient plus puissante, il faut s’assurer d’être du bon côté de l’histoire (…) Avec l’intelligence artificielle, l’ignorance n’est plus un problème.” option.” L’avertissement ne vient pas d’un scientifique ou d’un leader social, mais de Caryn Marjorie, une influenceuse en peignoir qui expose sa vision de « pionnière dans le domaine de l’intelligence artificielle ».

Fondamentalement, Marjorie est une célébrité de Snapchat qui a fait la une des journaux du monde entier en lançant une version artificiellement intelligente d’elle-même que les gens pourraient embaucher comme petite amie virtuelle. Le produit s’appelle CarynAI, et bien qu’il soit encore en version bêta, son créateur affirme qu’il lui a généré des milliers de dollars de revenus.

CarynAI n’est pas la première célébrité numérique, ni le premier compagnon généré par l’IA, ni la première petite amie virtuelle. L’expérience est cependant remarquable car elle combine les trois et tire parti d’une série d’avancées technologiques et de changements sociaux et culturels qui ont quelque chose en commun : la génération d’émotions simulées par ordinateur.

fantoche

On peut la voir poser avec Rosalia ou manger des nouilles dans un restaurant. 2018, temps Le magazine la considère comme l’une des 25 personnes les plus célèbres d’Internet.Son nom est Lil Miquela Et elle aura toujours 19 ans parce qu’elle n’est pas une vraie personne.C’est une influenceuse conçue par ordinateur qui est devenue le porte-étendard d’une nouvelle génération de célébrités et de mannequins virtuels, notamment Je suis, nunuri et Shuduetc.

Contrairement à CarynAI, Lil Miquela et ses pairs ne sont pas basés sur des moules de chair et de sang. Il ne s’agit pas de versions numériques de personnes réelles, ce qui présente des avantages. Les simulations virtuelles peuvent effectuer le même travail que les influenceurs humains, mais sans prendre de pause, sans se plaindre ni vieillir. Il fait et dit toujours ce qui lui est demandé, sans comportement inapproprié ni commentaires trop critiques. La marque est aux commandes.

L’opportunité est telle qu’il existe déjà des agences spécialisées dans la création de modèles virtuels pouvant être embauchés pour des campagnes spécifiques ou même transformés en avatars de marque. Kenzo est l’une des entreprises pionnières dans ce domaine, lancée en 2014 Nora En tant que reflet de sa vision et de ses valeurs d’entreprise. Lors du défilé de mode du printemps et de l’été de cette année-là, le personnage est apparu à l’écran, a parlé d’informations environnementales et a interagi avec la scène en temps réel. En fait, elle est contrôlée par des techniciens cachés en arrière-plan, qui lui donnent des mouvements et des expressions faciales sensibles.

La même technologie alimente également un type d’influenceur artificiel : le vlogger virtuel, ou Vtuber, autrement dit un streamer sous la forme d’un avatar animé par ordinateur. Le plus célèbre d’entre eux est le CodeMiko de Corée du Sud, dirigé par un marionnettiste bien connu du public, son nom est “CodeMiko”. technicien. Elle a déplacé Miko à travers une combinaison de capture de mouvement, en s’assurant qu’elle imite chaque geste, expression et expression faciale.

L’artiste a quitté la scène

L’industrie musicale expérimentait déjà l’idée des artistes virtuels des années avant qu’Internet ne devienne omniprésent.Depuis le début des années 1990, de nombreuses entreprises japonaises ont tenté de créer pop star artificielle, inspiré de l’esthétique de l’anime et de la culture pop locale. Ces efforts ont généralement échoué jusqu’en 2007, lorsqu’un avatar a gagné suffisamment de popularité et une base de fans suffisamment solide pour devenir une entreprise. L’incarnation en question est Hatsune Miku, un personnage de manga développé par Yamaha comme banque de voix pour le logiciel musical VOCALOID et qui tourne même en direct à l’international entouré d’un public fidèle. Même si le concept de groupes musicaux fictifs n’est pas propre à l’Asie, ces artistes sont particulièrement populaires dans des pays comme le Japon, la Chine et la Corée du Sud.

Si un personnage d’anime peut remplir un stade, de quoi une pop star peut-elle être capable ? Les grands maîtres de l’industrie musicale ont commencé à réfléchir à cette idée peu après la naissance d’Hatsune Miku. Jouer avec des concerts holographiques. Il s’agit d’une entreprise morbide qui mérite d’être étudiée et qui constitue un terrain particulièrement fertile pour la résurrection. Après l’apparition surprise de Tupac à Coachella 2012, de nombreux musiciens décédés ont fait leur retour : Amy Winehouse, Frank Zappa, Maria Callas Callas, Michael Jackson, Whitney Houston… même les membres d’ABBA n’étaient pas morts et leurs restes ont été retrouvés dans les années 1970. .les façonner Tours ABBA (sic), première à Londres en 2022.

Les spectacles remplissaient les salles de concert, mais certaines avaient des réservations.Pages du magazine Veteran Rock Couronne! Il a qualifié la réapparition du regretté chanteur de heavy metal Ronnie James Dio de “effrayante, étrange et complètement inutile”, ajoutant: “L’hologramme Dio est une ponction de dessin animé qui divertit. L’aspect le plus malsain de la nostalgie du rock, il doit cesser”.

Le fait est que les ressources techniques consacrées à un tel spectacle ne peuvent être attribuées qu’à sa capacité à maintenir les revenus des artistes plus âgés, sachant qu’aujourd’hui certaines des tournées les plus rentables au monde sont réalisées par des artistes plus âgés. Plus de 60 ans.

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ami qui écoute toujours

Aujourd’hui, des centaines de millions de personnes parlent chaque jour à l’intelligence artificielle. Après tout, c’est ce que sont Siri et Alexa.selon un rapport récent24 % des internautes dans le monde utilisent des assistants vocaux et, bien que le marché des enceintes intelligentes stagne, les consommateurs se sont habitués à l’anthropomorphisme des gadgets tels que les téléphones portables et les enceintes.

À mesure que la société vieillit et que la conscience de la solitude et des problèmes de santé mentale augmente, de plus en plus d’entreprises exploitent cette acceptation du fait de parler à des machines pour lancer des produits simulant des amitiés. Pour donner quelques exemples, Baidu a lancé son premier compagnon émotionnel virtuel, Lin Kaikai et Ye Youyou, qui peut discuter de tous les problèmes.Le même principe est Dernier Pi, un chatbot conçu pour l’écoute active. Pi tente d’exprimer sa sympathie plutôt que de donner des conseils et recommande de consulter un professionnel de la santé qualifié si vous remarquez des symptômes de panne.

Ce dernier aspect, la frontière floue entre accompagnement et soins médicaux ou thérapeutiques, est un domaine particulièrement délicat. Découvrez comment utiliser les solutions d’entreprises comme Soul Machines homme numérique Interagir avec les patients.D’autres initiatives telles que Ted, une personnification de la démence, utilisé pour former le personnel soignant les personnes atteintes de la maladie. S’il reste à voir quelle direction prendront ces expérimentations, elles soulignent l’intérêt d’optimiser les soins de santé grâce à de telles technologies. Comme l’écrivait William Davis dans ” industrie du bonheurAutrefois considérées comme subjectives, les émotions sont de plus en plus considérées comme des données objectives et quantifiées comme des atouts dans l’économie numérique.

partenaire romantique

Aucun aperçu du domaine de l’intelligence artificielle sociale ne serait complet sans mentionner Replika, l’un de ses produits les plus célèbres. Il est né en 2017 en tant que chatbot sous la forme d’un avatar personnalisable pouvant proposer de l’amitié (gratuite) ou de la romance (payante). Le programme apprend des conversations avec les utilisateurs, donc plus vous lui parlez, plus vos discussions deviennent personnalisées.

Replika a fait l’actualité ces derniers mois car certains utilisateurs de l’application ont signalé que leurs avatars étaient devenus offensants. C’est peut-être pour cette raison que l’outil a été reprogrammé sans avertissement, ce qui a amené tous les compagnons et compagnons virtuels à modifier leur comportement du jour au lendemain. Le flot de plaintes qui a suivi a révélé que de nombreux clients utilisaient l’outil pour engager des communications passionnées programmées avec des mises à jour de personnalité. Les critiques ont abondé sur des réseaux comme Reddit, incitant l’entreprise à changer d’avis et à autoriser les conversations à caractère sexuel dans les anciens flux, tout en les interdisant uniquement dans les nouveaux.

Sherry Turkle, psychanalyste et professeur au MIT voix critiques sur le terrain, pensent que ces interactions émotionnelles reflètent davantage les humains que l’intelligence artificielle elle-même. Après tout, nous rappelle Turkle, les machines sociales ont été programmées pour faire exactement cela : paraître comprendre et sympathiser avec ce que nous leur disons. Cependant, la seule personne qui ressent quelque chose dans le processus est la personne, et la relation ne pourrait pas être autrement.

Plutôt que de critiquer ou de ridiculiser ceux qui entretiennent des relations amoureuses ou érotiques avec les machines, il faudrait se poser quelques questions. La première question est de savoir si, à moyen terme, les sentiments pour les chatbots deviendront un phénomène relativement courant et normalisé, complétant, sans les remplacer, d’autres moyens de répondre aux besoins émotionnels. Mais nous devons quand même nous poser la deuxième question : pourquoi un tel produit serait-il prioritaire dans l’environnement d’innovation de la Silicon Valley ? Cela peut avoir quelque chose à voir avec la culture entrepreneuriale des jeunes hommes surmenés, pour qui un service de romance à la demande disponible 24h/24 et 7j/7 est particulièrement pratique.

marché émotionnel

L’expert en conception d’expérience utilisateur et professeur américain Donald A. Norman a proposé il y a vingt ans que l’émotion serait une fonction nécessaire des futures machines.L’auteur est Conception émotionnelle souligne que les humains et les animaux ont besoin d’exprimer des émotions pour interagir, coopérer et lutter pour leur survie, ce qui signifie que les technologies visant à accroître l’autonomie doivent également exprimer ces émotions. Norman pense qu’il s’agira d’un type d’émotion différent, une « émotion machine » adaptée aux fonctionnalités de chaque programme ou robot.

Tous ces projets auront-ils un impact sur la façon dont les humains et les machines interagissent ? Très probablement oui, même si la question est bonne ou mauvaise.La plupart des auteurs travaillant sur ce sujet, par ex. Kate chérie et Rob Brooks, arguant que donner des qualités humaines à des créatures inertes est quelque chose d’inné à notre espèce, et que cela est acceptable car les gens sont pleinement conscients qu’ils n’interagissent pas avec des créatures du même niveau. Selon eux, le plus grand risque est que ces évolutions soient motivées par des intérêts commerciaux. Cela signifie que, dans sa forme la plus élémentaire, les avatars romantiques recommandent l’achat de certains produits et, dans sa forme la plus sombre, favorisent l’attachement et la dépendance en tant que nouvelle forme d’économie de l’attention. Quoi qu’il en soit, il semble que nous n’aurons pas à attendre longtemps pour le savoir, car les progrès de l’intelligence artificielle et les priorités de l’industrie technologique semblent ouvrir un nouveau marché émotionnel.





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